开发管理注意事项

2017/09/02

模块化开发思维

  1. 不管在前端,还是在后端,必须把界面、数据抽离成一个个模块,然后由模块构成一个个页面。提高开发效率。

原则

  • 让开发者感觉舒适

    • 提供各类需要的工具:
      • mac电脑高配
      • webstorm 正版
      • sketch 正版
      • vpn 时刻保证
      • google 浏览器
  • 让开发者感觉有成就感

    • 产品的质量
  • 让开发者有提升

    • 每周组织讨论
  • 国富论,分工,相似的任务,同一个任务交由同一个人处理.

前端开发流程

需求评审->视觉评审->接口开发->模拟数据->前端开发

沟通成本

  1. 可以使用远程办公,降低办公成本
  2. 与产品沟通
  • 产品必须要有原型图,把大致的逻辑描绘清楚,最后有个类似zeplin的原型平台
  • 产品在这个平台上发布更新,所有的开发都可以接收到
  1. 与视觉沟通
  • 使用类似于Zeplin的线上工具,前端开发与视觉杜绝以文件形式交流,沟通,会浪费很多时间.
  • 视觉在这个平台上发布更新,所有的开发都可以接收到
  • 视觉如果使用iocn,需要标明名称
  • 视觉如果使用本地图片,需要提供本地图片
  1. 与后端沟通
  • 必须要有接口文档swapper,后端编辑接口文档可以自动生成mock数据.
  • 各个字段的描述必须要有,如果能够把各个字段对应视觉显示的地方,那就更好了(应该这样,这样的话,后端更深刻理解各个接口字段代表的意思,问题可以提前暴露出来,最后,前端可以更早)
  1. 较少不必要的交流沟通,较少会议,可以使用视频会议

框架层面

  1. 自动化
  • 能够自动的全部自动化,打包发布一键自动生成,jenkins
  1. 统一框架
  • 公司所有的人(或者同一个业务)使用一个框架
  • 所有的组件复用(先开发组件,后开发业务)
  1. 基本组件使用不要全部自行开发,可以使用现有的UI框架,改造此框架,在此框架基础上前期与视觉沟通,改造此视觉框架.
  2. 如果同时开发H5与app,必须一套代码,三端公用
  3. 资源上往H5,app上倾斜,网页现在用的人太少
  4. 逻辑与UI分离
  5. 能够配置的,不要写hard code

规范

  1. css
  2. es6
  3. react
  4. 后端
  5. 交互,视觉
  6. .editorconfig
  7. eslint airbnb

分工

  1. 框架维护,组件开发
  2. 业务开发人员
  • 组件与框架维护需要单独的人员

版本控制

  • 一个月只有一个大版本,如果累积过多可以发布一个小版本来修复(所有)
  • 不要让公司人员

信息汇总

  • 日历
  • bug
  • 进度
  • 产品,视觉,后台开发,前端开发,
  • 每个人员的开发工作记录

网络,语言

  • 翻墙
  • 搜索引擎,必须google
  • 英文

任务分配

  • 分配的任务必须明确,不能是需要做的事情
  • 根据能力分配不同的任务,在任务不紧急的情况下,可以培养人,让其做部分较难的工作
  • 分配任务,必须给与对应的需求号,以便追踪,安排对应的测试等

tools

  1. 视觉:sketch

  2. 视觉沟通:zeplin

  3. 前端内部项目管理:https://shimo.im/,https://trello.com/。

  4. 各个项目需要记录:(不使用本地文档,本地文档更新到发送给相关人员需要消耗太多的事件)

    • 所有项目记录:(在线地址)
      • 项目记录:(一个在线地址)
        • 文档
          • 需求文档地址:https://shimo.im/
          • 视觉地址:zeplin
        • 相关人员:
          • 产品经理 (初始产品经理,当前维护人员)

          • 视觉 (初始视觉,当前维护人员)

          • 后台 (初始开发人员,当前维护人员)

          • 前端 (初始开发人员,当前维护人员)

          • 测试 (初始测试人员,当前维护人员)

          • 运维配置 (初始运维配置人员,当前维护人员)

  5. 前端bugs管理,可以考虑使用 issue

  6. 代码管理:git